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亂入 編輯

亂入Unit只在指定時間及指定關卡出現在「!」的格子上,若沒有「!」格子則與鑰匙格子重疊。

如當天有亂入Unit的出現,可到首頁查看具體時間及出現關卡。

出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
 ! 532-icon.png 化合竜ニトロ 36100 2 710000 5555 531-icon.png Lv1
 ! 648-icon.png 征服王ギルガメッシュ 34778* 2 6002300 1600 647-icon.png Lv1
HP≤100% 順序循環使用以下技能:
  1. 重擊100%(34778)
  2. 重擊100%(34778)
  3. 【 ミリオンドライバ 】 — 重擊160%(55644)
HP≤20% 順序循環使用以下技能:
  1. 【 ミリオンドライバ・ラッシュ 】 — 重擊180%(62600)
  2. 【 ランダムブレイク 】 — 轉色攻擊: 手牌隨機變換(34778)
 ! 1303-icon.png 独立攻性部隊:草薙素子 6006 2 441988 1000 1303-icon.png Lv?

小怪列表 編輯

出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
3,4,6,! 205-icon.png ソードアーム 3450 3 10364 0 205-icon.png Lv5
3,5,6,! 207-icon.png ランスアーム 3489 3 10326 0 207-icon.png Lv5
3,5,6,! 209-icon.png アローアーム 3518 3 10305 0 209-icon.png Lv5
4,6,! 091-icon.png ライトロン 2993 2 12768 0 091-icon.png Lv5
4,6,! 093-icon.png ダクトロン 2978 2 12786 0 093-icon.png Lv5
3,5,6,! 095-icon.png ノントロン 2971 2 12779 0 095-icon.png Lv5
1 169-icon.png ヒノロボタン 2966 3 12768 0 169-icon.png Lv3
1,4 170-icon.png ミズロボタン 2988 3 12786 0 170-icon.png Lv3
1,4 171-icon.png カゼロボタン 2994 3 12775 0 171-icon.png Lv3
2,5 172-icon.png ピカロボタン 2976 3 12778 0 172-icon.png Lv3
2,5 173-icon.png ヤミロボタン 2971 3 12782 0 173-icon.png Lv3
2 174-icon.png ムロボタン 2970 3 12783 0 174-icon.png Lv3

とある仮説・その1 編輯

消耗體力 11 獲得金錢 48,897 (4445/耐) » テレポーター地雷Ⅲ毒Ⅲ
層數 3 經驗值 530 (48/耐)
基本 3,999 最低 22,599 最高 80,499
出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
Boss 206-icon.png ソードアーム:セカンド 3584 3 21700 100 205-icon.png Lv6
Boss 208-icon.png ランスアーム:セカンド 3549 4 21700 100 207-icon.png Lv6
Boss 210-icon.png アローアーム:セカンド 3553 3 21200 100 209-icon.png Lv6
故事 [?]
【とある仮説・その1】
実用化に成功した第三世代、エレメンツコアにより自立進化を可能にした第四世代、兵器として開発された第五世代、新たな動力源エレメンツハートが搭載されたもう一つの第五世代。では、宝石塔で発見された第零世代は誰が開発したのだろうか。
【某個假說・其之一】
成功實用化的第三世代,因搭载了元素核心而能夠自立進化的第四世代,作為兵器被開發出來的第五世代,搭载了嶄新動力源元素之心另一第五世代。那麼,在寶石塔中被發現的第零世代是誰開發的呢。

とある仮説・その2 編輯

消耗體力 11 獲得金錢 48,977 (4452/耐) » テレポーター地雷Ⅲ毒Ⅲ
層數 3 經驗值 530 (48/耐)
基本 4,079 最低 22,679 最高 80,579
出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
Boss 094-icon.png ダクトロン:ツヴァイ 3234 3 30500 300 093-icon.png Lv6
Boss 096-icon.png ノントロン:ツヴァイ 3276 2 30900 300 095-icon.png Lv6
Boss 092-icon.png ライトロン:ツヴァイ 3286 3 30500 300 091-icon.png Lv6
故事 [?]
【とある仮説・その2】
神の所業、そんな使い古された言葉で片付けられた第零世代。聖暦のスクープだと騒ぎ立てていたメディアは大人しくなり、次第に誰もこの第零世代の話題を口にしなくなっていた。解りやすい程の情報操作、だけど、確実に、開発者は存在していた。
【某個假說・其之二】
神明的產物,被這種用舊了的詞語所敷衍而過的第零世代。叫嚷着“這是聖歷的大新聞”的媒體們也安静下來之後,就再也没人提起過這第零世代的話題。這是十分易懂的情報操作,但是,開發者確實存在著。

とある仮説・その3 編輯

消耗體力 11 獲得金錢 55,431 (5039/耐) » テレポーター地雷Ⅲ毒Ⅲ
層數 3 經驗值 720 (65/耐)
基本 4,161 最低 26,961 最高 87,861
出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
Boss 439-icon.png ウィンドロン:ドライ 3722 3 70400 1000 089-icon.png Lv8
Boss 441-icon.png ダクトロン:ドライ 3746 4 70300 1000 093-icon.png Lv8
Boss 438-icon.png ウォタトロン:ドライ 3733 3 70900 1000 087-icon.png Lv8
故事 [?]
【とある仮説・その3】
もし、神が創ったのであれば、それは何の為に。そして、神が存在するのであれば、それは何処に。もしかしたらこの世界に、それとも別の世界に。ようやく追いつくことの出来た第零世代が遥か昔から存在していた。それは、紛れもない事実だった。
【某個假說・其之三】
如果,是神明所創造出来的话,那又是為了什麼目的。然後,神明若是存在的话,那麼他们又存在於何處。莫非是在這個世界裡,又莫非是在其他世界裡。終於追趕上步伐的第零世代從很久以前就存在著。那是,毫無疑問的事實。

とある仮説・その4 編輯

消耗體力 11 獲得金錢 58,050 (5277/耐) » テレポーター地雷Ⅲ毒Ⅲ
層數 3 經驗值 600 (55/耐)
基本 4,245 最低 27,045 最高 93,945
出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
Boss 088-icon.png ウォタトロン:ツヴァイ 3266 2 40700 300 087-icon.png Lv6
Boss 216-icon.png ドリルアーム:セカンド 3598 3 31600 100 215-icon.png Lv6
Boss 086-icon.png フィアトロン:ツヴァイ 3294 2 40500 300 085-icon.png Lv6
故事 [?]
【とある仮説・その4】
神は存在する、それはあくまでも仮説に過ぎない。では、神が存在するとしたら、どのような姿をしているのだろうか。人や悪魔、妖精の様な容姿だろうか、それとも、獣の様な容姿だろうか、そもそも、姿形などを持たない存在なのだろうか。
【某個假說・其之四】
神明是存在著的,那僅僅是個假說而已。那麼,神明若是存在著的话,他們又是怎樣的一副姿態呢。人類或是惡魔、妖精一樣的容姿嗎,又或者,像是野獸一般的容姿嗎。話說回來,他們是否又是没有形態的存在呢。

とある仮説・その5 編輯

消耗體力 14 獲得金錢 79,804 (5700/耐) » テレポーター地雷Ⅲ毒Ⅲ
層數 3 經驗值 1200 (86/耐)
基本 4,330 最低 30,130 最高 137,530
出現星數 怪物 攻擊 Next HP 防禦 掉落
Boss 355-icon.png 無才メビウス 18587 2 723800 1000 不會掉落
  • 首次通關獲贈 Coin2.png × 1
故事 [?]
【とある仮説・その5】
どのような容姿であれ、神が存在したとする。また、神により第零世代が開発されたとする。そして、第零世代の破壊行動、自らが下さんとする審判。聖なる扉、黄昏の審判、約束された未来、その全ての集束。あくまでも、全て仮説でしかなかった。
【某個假說・其之五】
不管他們是怎樣的容姿,先假設神明存在。再假設,第零世代是由神明開發出来的。然後,第零世代的破壞行動,自身所想要降下的審判。神聖之門黃昏審判被約定的未來,那一切的匯聚。這一切,僅僅是假說罷了。


電磁研勞侖茲
故事副本 · 研究所系列
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電磁研ローレンツ
Lorentz Labo
火.png 水.png 風.png 光.png 闇.png 無.png 心.png
14% 14% 14% 14% 14% 14% 16%
每層詳細數據 »
設計
牆壁
地板 寶箱 鑰匙


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