概覽[ | ]
隊長技能是當一個Unit設為隊長時才會生效的被動技能。一隊中只有兩個隊長,一個是從自己的Unit選出,而另一個為進入副本前選擇的好友(Friend)。若選擇路人(Support)則不會發動隊長技能。(ver 2.6.0 更新後路人也能發動隊長技。)
隊長技能的用處大多是增強各隊員的HP、ATK,或減低傷害。兩個隊長技能能互相疊加,所以像 這隊,兩個亞瑟都提供人族 2.5×ATK,所以一起便使整隊人的攻擊力提升了6.25倍。
增強後的HP/ATK亦會影響主動和普通技能。例如未有加成時,滿級ID:004_火炎甲士アカネ的NS1イグナイト:ホムラ時只有1,854點火屬性傷害,加上雙亞瑟的隊長技能便大大提高至11,586;主動技能AS:ラヴァノヴァ的攻擊力亦由8,060升至50,375。
值得留意的是發動順序是先自己,後好友, 這點是選用雙天才隊長時需要考慮的地方。
隊長技能列表[ | ]
以下列表只列出較重要的隊長技能。整個列表請到相關的類別頁查看。
目前更新至 ID:646。
HP/ATK 提升[ | ]
使符合屬性或種族的隊員的HP和/或ATK提升一定的倍率。因為 Divine Gate 中回復力直接與HP相關,所以高HP倍率幾乎是成為隊長不可或缺的條件。
現時最常見的隊長技能類別 — 或者說,不是這類角色大部分玩家不會設為隊長。
以下列出部分較多人使用的 ×2.0 血攻以上的角色。低過此倍率的都不宜當隊長。完整列表可參看隊長技能/提升倍率一覧表或以上其中一個類別。
名稱 | 效果 | 持有Units | 備注 |
---|---|---|---|
×3.0血 + x2.0攻【Life Shift II+】 | |||
電子の歌姫 | 所有人類、機械種族Unit的HP提升至3倍、ATK提升至2倍 | 初音未來合作刮卡一等角色,可選擇的隊員很多,可以使持有的玩家很快的通過初期降臨副本。 | |
円環の理 | 所有神、魔物種族Unit的HP提升至3倍、ATK提升至2倍 | 魔法少女小圓合作刮卡一等角色,可惜因為魔物與神族的衝突點較多,沒有像 電子の歌姫:初音ミク如此令人驚艷。 | |
×3.0血【Life IV】 / ×3.0攻【Assault IV】 | |||
ドラゴライズ:アサルトⅣ | 所有龍種族Unit的ATK提升至3.0倍 | 2014年4月開始隨著特務龍系列首次出現 ×3.0 倍技能。 | |
ドラゴライズ:ライフⅣ | 所有龍種族Unit的HP提升至3.0倍 | ||
アクアライズ:アサルトⅣ | 所有水屬性Unit的ATK提升至3.0倍 | 高出力型隊長,本身的AS、PS也都具有增加攻擊力的效果,但是HP極端低落。 | |
フィアライズ:アサルトⅣ | 所有火屬性Unit的ATK提升至3.0倍 | ||
×2.5血攻【Shift III】 | |||
エレクトロマスター | 所有光屬性Unit的HP和ATK提升至2.5倍 | 魔法禁書目錄合作刮卡一等角色,是首個屬性雙×2.5的角色,配合 聖王アーサー能安全秒過當時任何副本,在光隊獨大的時期換來無課玩家一片責罵之聲。 | |
00475-AEDF-52510-2 | 所有闇屬性Unit的HP和ATK提升至2.5倍 | Psycho-Pass 合作刮卡一等角色,第二個屬性雙×2.5角色,配合闇亞瑟可以發揮極端強力的攻擊。 | |
ウィンダライズ:シフトⅢ | 所有風屬性Unit的HP和ATK提升至2.5倍 | 無限駅コーカサス降臨的Boss,是目前唯一能免費取得的屬性雙2.5角色,但是難度也十分之高。 | |
ライトマシナライズ:シフトⅢ | 所有光屬性或機械種族Unit的HP提升至2.5倍、ATK提升至2.5倍 | 銀幣刮卡期間限定角色,從原本只支援種族的雙2.5變成種族、屬性皆支援的頂級角色,可謂最強隊伍的一角。 | |
フィアビーストライズ:シフトⅢ | 所有火屬性或獸種族Unit的HP提升至2.5倍、ATK提升至2.5倍 | ||
ノンドラゴライズ:シフトⅢ | 所有無屬性或龍種族Unit的HP提升至2.5倍、ATK提升至2.5倍 | ||
マシナライズ:シフトⅢ | 所有機械種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 破要塞カタストロフ降臨的Boss,遊戲首個雙2.5血攻的角色。因刮卡新增了高雙圍的機械娘系列,以及平民的高HP三星第三世代系列作隊員,到現時仍是能攻略高難度副本的主要隊長。 | |
ドラゴライズ:シフトⅢ | 所有龍種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 古神殿ヒルズアーク降臨的Boss,遊戲第二個雙2.5血攻的角色。雖然在當時 GungHo 不斷推出龍族角色,但真正令龍王多人使用卻是天上獸降臨時的屬性相剋。 | |
ヒューマライズ:シフトⅢ | 所有人類種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 銀幣刮卡期間限定角色。由於很多強力角色都是人類,加上其AS、PS的增強,迅速成為主流隊長之一。 | |
スピリライズ:シフトⅢ | 所有妖精種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 銀幣刮卡期間限定角色。 | |
デモンライズ:シフトⅢ | 所有魔物種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 銀幣刮卡期間限定角色。 | |
ゴッドライズ:シフトⅢ | 所有神種族Unit的ATK和HP提升至2.5倍 | 剛推出北歐神時因為神系角色稀少所以僅有 無神ヘルヴォル可以藉由亂入的 悪戯王ロキ、 光神オーディン可藉由活動的 アテナ組成隊伍,後來由於病神的出現,才使得神系組隊普遍化。 | |
×2.5血【Life III】 / ×2.5攻【Assault III】 | |||
ヒューマライズ:アサルトⅢ | 所有人類種族Unit的ATK提升至2.5倍 | 2.5倍ATK角色,犧牲HP的提升而將ATK最大化,在「掃」普通副本時十分有效,常常能一回合清除小怪甚至Boss,但不能秒人便會被秒。其中 聖王アーサー是第一次亦是最容易的 理想郷アヴァロン的Boss,人類隊員又有很多,而本身的二圍亦不弱,導致早期經常出現亞瑟好友泛濫的情況。 | |
デモンライズ:アサルトⅢ | 所有魔物種族Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
マシナライズ:アサルトⅢ | 所有機械種族Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
ドラゴライズ:アサルトⅢ | 所有龍種族Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
フィアライズ:アサルトⅢ | 所有火屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
アクアライズ:アサルトⅢ | 所有水屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
ウィンダライズ:アサルトⅢ | 所有風屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
ライトライズ:アサルトⅢ | 所有光屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
ダクタライズ:アサルトⅢ | 所有闇屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
ノンライズ:アサルトⅢ | 所有無屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
デモンライズ:ライフⅢ | 所有魔物種族Unit的HP提升至2.5倍 | ||
マシナライズ:ライフⅢ | 所有機械種族Unit的HP提升至2.5倍 | ||
ドラゴライズ:ライフⅢ | 所有龍種族Unit的HP提升至2.5倍 | ||
フィアライズ:ライフⅢ | 所有火屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
アクアライズ:ライフⅢ | 所有水屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
ウィンダライズ:ライフⅢ | 所有風屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
ライトライズ:ライフⅢ | 所有光屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
ダクタライズ:ライフⅢ | 所有闇屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
ノンライズ:ライフⅢ | 所有無屬性Unit的HP提升至2.5倍 | ||
5代目マスター | 所有人類種族Unit的HP提升至2.5倍 | 2.5倍HP角色,「磨隊」的隊長,以高血低攻長時間作戰逐漸消滅Boss。 ギルダーツ是早期唯一能免費取得的×2.5血角色。 | |
一方通行 | 所有闇屬性Unit的ATK提升至3倍 | ||
エロヒム | 所有妖精種族Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
エロヒム・ツァバオト | 所有風屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
エル | 所有水屬性Unit的HP提升至2.5倍 | DAL抽棋角色,原本妖精種族因血量關係不適合作為磨隊,但在 湖妖精ヴィヴィアン出現後有了可能性。 | |
元気を歌う少年 | 所有光屬性Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
情熱を歌う美女 | 所有機械種族Unit的HP提升至2.5倍 | ||
夢を歌う青年 | 所有機械種族Unit的ATK提升至2.5倍 | ||
×2.0血攻【Shift II】 | |||
フィアライズ:シフトⅡ | 所有火屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | 各2.0倍HP&ATK角色。既能提高血量亦可加大輸出,是必須的隊長選擇。 | |
アクアライズ:シフトⅡ | 所有水屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ウィンダライズ:シフトⅡ | 所有風屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ライトライズ:シフトⅡ | 所有光屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ダクタライズ:シフトⅡ | 所有闇屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ノンライズ:シフトⅡ | 所有無屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ヒューマライズ:シフトⅡ | 所有人類種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | ||
マシナライズ:シフトⅡ | 所有機械種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | ||
デモンライズ:シフトⅡ | 所有魔物種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | ||
ドラゴライズ:シフトⅡ | 所有龍種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | 因為龍系角色稀少而沒有太大用途,等收集到足夠的龍系角色後往往已可以挑戰 古神殿ヒルズアーク獲取 竜王ノア,目前存在的價值相當微妙。 | |
スピリライズ:シフトⅡ | 所有妖精種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | 妖精王ティターニア取得困難且妖精種族沒有特別突出的點,遠比屬性×2.0血攻貧弱。 | |
ビーストライズ:シフトⅡ | 所有獸種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | 母狐フシミ目前只有活動能取得,對新手玩家來講難度高,且實用性也不大。 | |
ゴッドライズ:シフトⅡ | 所有神種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | ||
フィアデモライズ:シフトⅡ | 所有火屬性或魔物種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | 5/30/2014新追加的聖劇戲曲系列角色,跨越了屬性與種族的新UNIT引起一陣撻伐。 | |
アクアマシナライズ:シフトⅡ | 所有水屬性或機械種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
ウィンドヒューマライズ:シフトⅡ | 所有風屬性或人類種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
ライトドラゴライズ:シフトⅡ | 所有光屬性或龍種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
ダクタスピリライズ:シフトⅡ | 所有闇屬性或妖精種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
ノーンビーストライズ:シフトⅡ | 所有無屬性或獸種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
ライトマシナライズ:シフトⅡ | 所有光屬性或機械種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
アドナイ・メレク | 所有人類、妖精種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | DAL一等抽獎角色,破格的雙種族與強力攻擊增幅讓她迅速上竄 | |
エロヒム・ギボール | 所有火屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | DAL一等抽獎角色,可以作為 炎精王イフリート與 炎喜竜デラト替代品 | |
妖精女王 | 所有人類種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | 較多人使用的合作刮卡一、二等角色,取得上較一般刮卡簡單,但仍需要付出一定的金錢。 | |
人類最強の兵士 | 所有闇屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
死の捕食 | 所有闇屬性Unit的HP和ATK提升至2.5倍 | ||
星霊の加護 | 所有光屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
甘味の心得 | 所有人類種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | ||
00475-AECJ-30157-1 | 所有火屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
純真の歌姫 | 所有無屬性或機械種族Unit的HP提升至2倍、ATK提升至2倍 | ||
恋を歌う少女 | 所有光屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
妖精軍師 | 所有人類種族Unit的ATK和HP提升至2.0倍 | 合作/活動副本的角色。 メイビス能簡單取得,所以有很多人使用。 王陵璃華子也是能免費取得的好隊長。 | |
最悪の犯罪者 | 所有無屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
ヤクマ十八闘神魔法 | 所有火屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 | ||
犯罪係数472 | 所有闇屬性Unit的HP和ATK提升至2.0倍 |
這一類提升主參數的隊長技的常用表記如下 — 「(第一部分)(第二部分):(第三部分)(第四部分)」
第一部分規定範圍:即屬性與種族。第一部分可以有一項,也可以包括多於一項。
第二部分就決定那個範圍到底是與還是或,如果是Rise的話就是「或」(符合第一部分所述任一條件即可受惠),如果是Limit的話就是「與」(符合第一部分全部條件方可受惠)。
第三部分目前有五種可能:Life只加血、Assault只加攻擊,Shift兩者都加且倍數相等,Assault Shift是兩者俱加但攻擊加幅較大,Life Shift是兩者俱加但血加幅較大。
第四部分表示加的倍數如何。如果甚麼都沒有,對於Shift、Assault、Life就是1.5倍,對於Assault Shift 與Life Shift就是較大者兩倍較小者1.5倍。
第四部分如果是有加羅馬數字,這數字每加一,所有相關參數一起加0.5倍,例如Assault IV就是符合條件者攻擊力3倍,Life Shift II就是符合條件者血2.5倍攻2倍。
第四部分每有一個加號,就是較大的一者加0.5倍,只見於Assault Shift與Life Shift的場合,例如Assault Shift II+ 就是血2倍攻3倍。
值得注意的是,這種表記只適用於提升倍數可以0.5整除的例子。
自動HP回復[ | ]
名稱 | 效果 | 持有Units | |
---|---|---|---|
戰鬥時每回合自動回復HP | |||
バトルヒールⅡ | 戰鬥時,每回合回復10% HP | ||
絶対音感 | 戰鬥時,每回合回復10% HP | ||
00475-AEUW-06859-3 | 戰鬥時,每回合回復10% HP | ||
自己回復 | 戰鬥時,每回合回復10% HP | ||
バトルヒール | 戰鬥時,每回合回復5% HP | ||
神の力 | 戰鬥時,每回合回復5% HP | ||
AIM拡散力場 | 戰鬥時,每回合回復5% HP | ||
移動時每步自動回復HP | |||
愛を歌う乙女 | 每移動一步回復20% HP | ||
00475-AEQY-57889-2 | 每移動一步回復10% HP | ||
ムーブヒール | 每移動一步回復5% HP | ||
背徳と再生のリンク | 每移動一步回復5% HP |
減傷[ | ]
以下技能可減少特定屬性的傷害。兩個減傷隊長的效果會相乘,例如隊長和朋友皆是 レーヴァティン 的話,各自減傷 25%,即是傷害降至原來的 75%,總減傷程度就是 56.25%,即是減去 43.75% 的傷害。
理論上減掉 75% 的傷就相等於 HP 增至 4 倍,但傷害來源不一定是防掉的屬性甚至不是攻擊(如:地雷),所以還是用倍HP技能較安全。
減傷程度 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|
50% | ||||||
25% | ||||||
20% | ||||||
15% | ||||||
10% |
延時[ | ]
以下技能可加長戰鬥時移動方塊的限時。如果隊長朋友皆是 観測者クロノス,總延時會達至9秒,而這也是延時的上限。
名稱 | 效果 | 持有Units |
---|---|---|
アクセラレータⅡ | 延長方塊移動的時間2秒 | |
アクセラレータ | 延長方塊移動的時間1秒 |
轉色[ | ]
永遠將牌堆的其中一種屬性的方塊變成另一種屬性。主要是聖曆之天才系列和庭園系列會這種技能。
若有兩個隊長,會先發動自己的技能,然後發動朋友的技能。例如自己是 炎才パブロフ、朋友是 水才シュレディンガー,那麽所有會首先變成,然後所有(包括剛剛轉了屬性的)會變成,結果就是出現的機率變成原來的3倍。
轉色可令NS形成的難度大減,從而增加Combo數量及間接提高普通攻擊力量。但既已有直接增加ATK的技能,天才們還是只好當個隊員吧!
順帶一提,光天才是難得一見的自殺隊長,如果隊員中沒有能夠補血的主動技能而又不是超低難度副本,建議還是不要自婊吧!相對光花獸沒有轉走心,不需依靠主動技能回復。
由\變成 | |||||||
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\ | |||||||
\ | |||||||
\ | |||||||
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\ | |||||||
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追擊[ | ]
在戰鬥回合結束前自動對全體敵人再打一下。這技能和PAD的回合追加攻擊相似,但是敵人防禦比追擊傷害高時,也會留下一點傷害。發動追擊必須在該回合發動至少一個普通技能或是回復。
追擊量 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|
1.5×ATK | ||||||
2.0×ATK | ||||||
2.5×ATK | ||||||
3.0×ATK | ||||||
4.0×ATK |
組合攻擊增強[ | ]
一回合內同時發動多種屬性的普通技能時,使該回合的攻擊力乘上某個倍率。
以第一個持有此類隊長技能的 ロキ/ 悪戯王ロキ為例,假設同一回合內發動了3種以上屬性的普通技能,則該回合全體隊員的攻擊力都會變成2.5倍。因此,此類隊長技對雜色隊(或隊員持有兩種不同屬性的普通技能)比較有利,而對純色隊則毫無用武之地。
須注意的是,以普通技能本身屬性為準,而非發動技能的隊員的屬性。例如 星霊魔導士ルーシィ的NS1與NS2分別是無屬性單體攻擊與水屬性全體攻擊,因此在同時有 聖王アーサー與露西的隊伍里,同一回合只放了
,雖然發動攻擊的亞瑟與露西兩人都是光屬性,但因為三次攻擊分別是光、無、水屬性,則洛基的隊長技還是可以生效。
又,因為要求的是多種「屬性」的普通技能,故純粹的回復技(例如放的固有回復技)不會被計算。但含屬性的回復技能例如湖妖精的レイク・ヒール是「水屬性」的技能,所以仍會算作一個屬性。
此類技能本來有望成為如同PaD的「埃及神系列」成為主流的,可惜洛基的 ×2.5 倍提升實在太少,現時還是以屬性/種族倍率Boss為主。現時寄望征服王的49倍隊能打破6.25血攻的壟斷局面吧…
名稱 | 效果 | 持有Units |
---|---|---|
トリックスター | 打出3個不同屬性的普通技能時,攻擊力增強至2.5倍 | |
バビロン・エピック | 打出4個不同屬性的普通技能時,攻擊力增強至7.0倍 | |
聖なる入口 | 打出5個不同屬性的普通技能時,攻擊力增強至8.5倍 |